数理最適化のソースを表示
←
数理最適化
ナビゲーションに移動
検索に移動
あなたには「このページの編集」を行う権限がありません。理由は以下の通りです:
この操作は、次のグループに属する利用者のみが実行できます:
登録利用者
。
このページのソースの閲覧やコピーができます。
RTTにおいて、'''数理最適化'''の技法はレギュラーテンペラメントの「誤差の小さい」チューニングを求めるために使われている。 レギュラーテンペラメントは[[マッピング]]または[[コンマ基底]]によって定義される。これはチューニングを特定するような情報を含んでいない。このテンペラメントを調律するには、{{en仮リンク|tuning map}}を定義する、つまり各ジェネレーターのサイズを決定しなければならない。ではそれらはどうあるべきなのか? 一般的に、テンペラメントは[[純正律]]を近似するものである。どうチューニングしてもいくつかの音程には不可避的に誤差が導入される(そもそも別々の純正音程をひとつの音程にしなければならないという無茶をやろうとしているのだ)。[[テンパーアウト|テンパー]]の肝は妥協にあり――関心のある音程の総合誤差が最小になるようなスイートスポットを見つけること、これにより元の純正律の和声をできるだけ保つようにする。 == 分類 == 大まかに言うと、態度がだいぶ違う2種類のチューニング方法がある。 * ノルム最適化は、形式的素数([[純正律サブグループ]]の基底のこと; 素数中心主義な呼び方)だけではなく全ての音程(無限個)を対象とする、というていで、音程の誤差を音程の複雑度で割ったものを考えることにすることにより結局簡単な音程しか考える必要がなくなるという詐欺的教条主義チューニングメソッドである。 * ターゲット最適化は、自由に作曲者が望んだいくつかの音程だけの総合誤差を小さくする。望まれる音程は大体簡単な音程であり、格子のより外側の音程は無関係なものとして無視される。 本項目ではノルム最適化の細かい分類について述べる。ターゲット最適化については{{en仮リンク|target tuning}}を参照のこと。 == ノルム == === === === === === === == 強制 == === === === ===
このページで使用されているテンプレート:
テンプレート:Bra
(
ソースを閲覧
)
テンプレート:En仮リンク
(
ソースを閲覧
)
テンプレート:Interwiki
(
ソースを閲覧
)
テンプレート:Trim
(
ソースを閲覧
)
テンプレート:Val
(
ソースを閲覧
)
テンプレート:W
(
ソースを閲覧
)
テンプレート:Wlink
(
ソースを閲覧
)
数理最適化
に戻る。
ナビゲーション メニュー
個人用ツール
ログイン
アカウント申請
名前空間
ページ
議論
日本語
表示
閲覧
ソースを閲覧
履歴表示
その他
検索
案内
メインページ
最近の更新
おまかせ表示
ヘルプ
高度な検索
参加申請
理論
手法
一般理論
コミュニティ
XA Facebook
XA Discord
ツール
リンク元
関連ページの更新状況
特別ページ
ページ情報