「レギュラーテンペラメントとランクrテンペラメント」の版間の差分
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== Wikipediaによるレギュラーテンペラメントとランクテンペラメントの解説 == | == Wikipediaによるレギュラーテンペラメントとランクテンペラメントの解説 == | ||
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=== 概要 === | === 概要 === | ||
'''レギュラーテンペラメント'''は対象の[[純正律|(純正)音程]]のアーベル群からテンパーされた音程のアーベル群への{{w|群準同型|準同型写像}}である。典型的には、定義域は有理数の乗法的部分群である(aka ''p''-limit JI)。テンパーは、故意にチューニングを変更することによってコンマ、またはコンマのセットが「消され」、ユニゾンになること([[テンパーアウト]]という)によって実行される。レギュラーテンペラメントの有用性の一部は、音階を生成することである。その音階は、厳密な純正律に比べ簡略であり、協和する音程を多く持ちつつ、高いレベルの協和、または純正律の近似を維持する。そして他の一部は、コンマをテンパーアウトするものとして利用できる「語呂合わせ」を導入することである。テンペラメントは効果的に純正律の次元を減らす。それによりピッチ間の関係性をより簡略化するのである。 | |||
数学的に言うと、レギュラーテンペラメントは定義域を近似したいJI等とし、値域を[[マップされた音程|テンパーされた音程]](簡易的にテンペラメントの音程とも呼ばれる)の集合とする関数である。一般的にはこの写像は多対一である。2つの異なる有理数が同じテンパーされた音程に写像されることがある。これを''tempered together''<sup>[定訳なし]</sup>という。 | 数学的に言うと、レギュラーテンペラメントは定義域を近似したいJI等とし、値域を[[マップされた音程|テンパーされた音程]](簡易的にテンペラメントの音程とも呼ばれる)の集合とする関数である。一般的にはこの写像は多対一である。2つの異なる有理数が同じテンパーされた音程に写像されることがある。これを''tempered together''<sup>[定訳なし]</sup>という。 | ||